MKFenomeno!

07/06/2015

Mortal Kombat III



Mortal Kombat 3 é o terceiro jogo da série Mortal Kombat, lançado em 1995. foi melhorado em Ultimate Mortal Kombat 3, e depois em Mortal Kombat Trilogy.Enquanto os guerreiros lutavam em Outworld, durante os eventos de Mortal Kombat II, o Imperador Shao Kahn coloca em prática sua última alternativa de conquistar a Terra a qualquer preço: ressuscitar a rainha Sindel que se suicidou. Sabendo que a Terra estava desprotegida e que Raiden não poderia interferir, pois subiu ao status de deus Ancião, Kahn dá ordens às tropas de extermínio invadirem a Terra matando milhares de pessoas. Poucos foram poupados, tendo Raiden como protetor de suas almas.Mesmo tendo sido derrotado por Liu Kang na Torre Negra, Kahn abriu os portais para reclamar por sua esposa no deserto. Com a ajuda de Quan Chi e sua feitiçaria, Sindel reencarnou possuída por um espírito maligno. Parte da Terra já estava imergida em Outworld quando os guerreiros se deram conta que, desta vez, não haviam regras e que o Mortal Kombat aconteceria nas ruas de qualquer cidade ou nos calabouços de Outworld.Para ajudar os guerreiros, Liu Kang contou com a ajuda do policial da FBI, Kurtis Stryker e do índio xamã Nightwolf. Do lado de Kahn, Motaro e Sheeva, centaurian e shokan, estavam incumbidos de liderar as tropas. Agora, cada guerreiro tinha a livre escolha de proteger a Terra ou concluir suas intenções, como a busca de Sonya por Kano - por este ter matado seu irmão Daniel Blade - e a automação dos ninjas Lin Kuei, Cyrax, Sektor, Smoke e o fugitivo Sub-Zero.Vencer Kahn e impedir a tomada da Terra à força, era a missão de Liu Kang e seus aliados.
Mortal Kombat 3 vem depois de Mortal Kombat II e tem melhorias em Ultimate Mortal Kombat 3 e Mortal Kombat Trilogy que são apenas atualizações. O próximo jogo na seqüência foi o Mortal Kombat 4.



Personagens de Mortal Kombat 3*
  • Shang Tsung
  • Sindel
  • Jax Briggs
  • Kano
  • Liu Kang
  • Sonya
  • Kurtis Stryker
  • Sub-Zero
  • Cyrax
  • Sektor
  • Nightwolf
  • Sheeva
  • Kung Lao
  • Kabal

O que mudou e Mortal Kombat 3?

  • Em MK3 criou-se o botão “Correr”, juntamente com um medidor para a “Corrida”, que fazia com que o jogador corresse, trazendo algumas vantagens. O medidor vai acabando de acordo com o tanto que o jogador usa-o para correr (o personagem corre somente para frente) e pode executar combos.
  • Em MK3 criou-se os "Kombat Kodes" que eram códigos secretos de seis dígitos que poderiam ser inseridos em uma tela no modo versus, que modificava o jogo, fazendo com que se lutasse com personagens secretos e mostrasse certas mensagens, dependendo do código inserido.
  • Em MK3 criou-se o "Ultimate Kombat Kode" que era um código secreto de dez dígitos que poderia ser inserido após terminar o jogo no modo arcade. Se o código for o correto, Smoke torna-se um jogador selecionável permanentemente. Na versão em arcade, o código poderia ser desativado acessando o menu de diagnóstico da placa.
  • Em MK3 criou-se os "chain combos", conhecidos como combos préviamente programados (intitulados combos ligados). “Chain combos” são botões pré-programados que se apertados farão com que os golpes sejam interligados (exemplo de um dos chain combos de Sonya: Chute alto-Chute alto-Soco alto-Soco alto-Soco fraco-Defesa+Soco alto). Alguns chain combos terminavam com um uppercut ou outro movimento que fazia com que o oponente fosse jogado para o alto.
  • Em MK3 criou-se o tão comentado Animality, onde o personagem transformava-se em um animal e matava o oponente.
  • Em MK3 criou-se o "Mercy", que era necessário para o Animality. O Mercy só poderia ser feito no terceiro round.
  • Em MK3 os personagens possuíam mais Fatalities e golpes especiais, e também havia os Fatalities de tela em três arenas: The Subway, The Bell Tower e The Pit 3.
  • Na versão em arcade de MK3 foi introduzido a tela "Choose Your Destiny". Essa era a tela de escolha de dificuldade, onde o próprio jogador escolhia a mesma. Esse recurso não era encontrado em nenhum dos antecessores, porque a dificuldade era configurada pelo técnico de manutenção.
  • MK3 foi o primeiro jogo da série que fazia distinção da cor do sangue dependendo do personagem; os humanos e Shao Kahn tinham o tradicional sangue vermelho, Sheeva , Motaro E Reptile sangue verde, enquanto os ninjas ciborgues tinham o sangue preto (óleo).
  • MK3 foi o primeiro jogo da série onde se podia jogar com um membro da raça Shokan; Sheeva possuía movimentos próprios e outros personagens compartilhavam alguns movimentos.
  • Algumas arenas davam a possibilidade de mudar de estágio, isso se fazia geralmente aplicando um uppercut no oponente. Por exemplo, se a luta começasse na arena The Soul Chamber, e o personagem aplicasse um uppercut, os dois personagens subiriam para o The Balcony e a luta continuaria lá.


Abaixo todos os fatalities,babalities e friendships de Mortal Kombat 3:


Abaixo todos os comandos de Mortal kombat 3:

BABALITY: Para fazer um Babality, você não pode usar "Block" no round da vitória.
FRIENDSHIP: Para fazer um Friendship, você não pode usar "Block" no round da vitória.
MERCY: Para fazer um Mercy, você deve perder 1 round para o seu adversário. No terceiro round quando aparecer "FINISH HIM" você deve segurar o botão de Corrida (RUN), apertar "Baixo" quatro vezes no controle e depois soltar o botão de Corrida (RUN). Isso vai ressuscitar seu adversário e dar a oportunidade dele levar mais um Hit antes de morrer. Para realizar o Mercy você deve estar na distância de uma rasteira do oponente.
ANIMALITY: Para fazer um Animality, você deve fazer um Mercy primeiro.
STAGE FATALITIES: podem ser usados nos estágios Shao Kahn Tower, Subway e
Pit 3.


Shang Tsung:

Fireball: ← ← Soco Alto
Double Firball: ← ← → Soco Alto
Triple Fireball: ← ← → → Soco Alto
Eruption: → ← ← Chute Baixo
Transformações:
Sindel: ← ↓ ← Chute Baixo
Jax: → → ↓ Soco Baixo
Kano: ← → Bloqueio
Liu Kang: Segure Bloqueio, → ↑ ← ↓ → Solte Bloqueio
Sonya: ↓ + Soco Baixo + Correr + Bloqueio
Stryker: → → Chute Alto
Smoke: → → Soco Baixo (Só Depois de Liberado)
Sub-Zero: → ↓ → Soco Alto
Cyrax: Bloqueio, Bloqueio, Bloqueio
Sektor: ↓ → ← Correr
Nightwolf: Segure Bloqueio, ↑ ↑
Sheeva: → ↓ → + Chute Baixo, Chute Baixo
Kung Lao: Correr, Correr, Bloqueio, Correr
Kabal: Soco Baixo, Bloqueio, Chute Alto
Finishers:
Cama de Espinhos: Segure Soco Baixo, ↓ → → ↓ Solte Soco Baixo (Perto)
Roubar a Alma: Segure Soco Baixo, Correr, Bloqueio, Correr, Bloqueio, Solte Soco Baixo (Perto)
Animality: Segure Soco Alto, Correr, Correr, Correr, Solte Soco Alto (2 Passos)
Friendship: Chute Baixo, Correr, Correr, ↓
Babality: Correr, Correr, Correr, Chute Baixo
Stage Fatality: Segure Bloqueio, ↑ ↑ ← + Soco Baixo (Perto)



Sindel:

Fireball: → → Soco Baixo
Scream: → → → Soco Alto
Levitate: ← ← → Chute Alto
Air Fireball: ↓ → Chute Baixo (Só Pode Ser Feito No Ar)
Finishers:
Giro do Cabelo: Correr, Correr, Bloqueio, Correr, Bloqueio (2 Passos)
Super Grito: Correr, Bloqueio, Bloqueio, Correr + Bloqueio (Perto)
Animality: → → ↑ + Soco Alto (Médio)
Friendship: Correr, Correr, Correr, Correr, Correr, ↑
Babality: Correr, Correr, Correr, ↑
Stage Fatality: ↓ ↓ ↓ Soco Baixo (Perto)



Jax:

Missile: ← → Soco Alto
Double Missile: → → ← ← Soco Alto
Gotcha!: → → Soco Baixo (Continue Apertando Soco Baixo Para Golpes Extras)
Back Breaker: Bloqueio - No Ar (O Oponente Deve Estar No Ar Também)
Body Slam: Soco Baixo (Agarrão), Pressione Repetidas Vezes Soco Alto Para Mais Golpes
Ground Pound: Segure Soco Baixo Por 3 Segundos
Dash Punch: → → Chute Alto
Finishers:
Braços Assassinos: Segure Bloqueio, ↑ ↓ → ↑ Solte Bloqueio (Perto)
O Gigante: Correr, Bloqueio, Correr, Correr, Chute Baixo (Longe)
Animality: Segure Soco Baixo, → → ↓ → Solte Soco Baixo (Perto)
Friendship: Chute Baixo, Correr, Correr, Chute Baixo
Babality: ↓ ↓ ↓ Chute Baixo
Stage Fatality: ↓ → ↓ Soco Baixo (Perto)



Kano:

Cannonball: Segure Chute Baixo Por 3 Segundos
Knife Throw: ↓ ← Soco Alto
Blade Swipe: ↓ → Soco Alto
Grab And Shake: ↓ → Soco Baixo
Air Throw: Bloqueio - No Ar (O Oponente Deve Estar No Ar Também)
Finishers:
Arrancar o Esqueleto: Segure Soco Baixo, → ↓ ↓ → Solte Soco Baixo (Perto)
Olho Laser: Soco Baixo, Bloqueio, Bloqueio, Chute Alto (Médio)
Animality: Segure Soco Alto, Bloqueio, Bloqueio, Bloqueio, Solte Soco Alto (Perto)
Friendship: Chute Baixo, Correr, Correr, Chute Alto
Babality: → → ↓ ↓ Chute Baixo
Stage Fatality: Segure Bloqueio, ↑ ↑ ← + Chute Baixo (Perto)



Liu Kang:

High Fireball: → → Soco Alto (Pode Ser Feito No Ar)
Low Fireball: → → Soco Baixo
Flying Kick: → → Chute Alto
Bicycle Kick: Segure Chute Baixo Por 5 Segundos
Finishers:
Tele-transporte de Fogo: → → ↓ ↓ Chute Baixo (Médio)
Máquina de Arcade: Segure Bloqueio, ↑ ↓ ↑ ↑ Correr + Bloqueio (Médio)
Animality: ↓ ↓ ↑ (2 Passos)
Friendship: ↓ ↓ ↓ Correr
Babality: ↓ ↓ ↓ Chute Alto
Stage Fatality: Correr, Bloqueio, Bloqueio, Chute Baixo (Perto)



Sonya:

Ring Toss: ↓ → Soco Baixo
Leg Grab: ↓ + Soco Baixo + Bloqueio
Square Wave Punch: → ← Soco Alto
Rising Bicycle Kick: ← ← ↓ + Chute Alto
Finishers:
Beijo Esmagador: Segure Bloqueio e Correr, ↑ ↑ ← ↓, Solte Bloqueio e Correr (Longe)
Beijo da Morte: ← → ↓ ↓ Correr (Médio)
Animality: Segure Soco Baixo, ← → ↓ → Solte Soco Baixo (Perto)
Friendship: ← → ← ↓ Correr
Babality: ↓ ↓ → Chute Baixo
Stage Fatality: → → ↓ Soco Alto (Perto)



Stryker:

High Grenade: ↓ ← Soco Alto
Low Grenade: ↓ ← Soco Baixo
Baton Trip: → ← Soco Baixo
Baton Toss: → → Chute Alto
Finishers:
Bomba: ↓ → ↓ → Bloqueio (Perto)
Queimar: → → → Chute Baixo (Longe)
Animality: Correr, Correr, Correr, Bloqueio (2 Passos)
Friendship: Soco Baixo, Correr, Correr, Soco Baixo
Babality: ↓ → → ← Soco Alto
Stage Fatality: → ↑ ↑ Chute Alto (Perto)


Smoke:

Spear: ← ← Soco Baixo
Teleport Uppercut: → → Chute Baixo (Pode Ser Feito No Ar)
Air Throw: Bloqueio - No Ar (O Oponente Deve Estar No Ar Também)
Invisibility: Segure Bloqueio, ↑ ↑ Correr
Finishers:
Fim do Mundo: Segure Bloqueio, ↑ ↑ → ↓ Solte Bloqueio (Longe)
Bomba: Segure Bloqueio e Correr, ↓ ↓ → ↑ Solte Bloqueio e Correr (Médio)
Animality: ↓ → → Bloqueio (Médio)
Friendship: Correr, Correr, Correr, Chute Alto
Babality: ↓ ↓ ← ← Chute Alto
Stage Fatality: → → ↓ Chute Baixo (Perto)



Sub-Zero:

Freeze: ↓ → Soco Baixo
Ice Shower: ↓ → Soco Alto
Front Ice Shower: ↓ → ← Soco Alto
Back Ice Shower: ↓ ← → Soco Alto
Ice Clone: ↓ ← Soco Baixo
Slide: ← + Soco Baixo + Chute Baixo + Bloqueio
Finishers:
Esmagar o Gelo: Bloqueio, Bloqueio, Correr, Bloqueio, Correr (Perto)
Sopro de Gelo: ← ← ↓ ← Correr (Médio)
Animality: Segure Bloqueio, → ↑ ↑ (Perto)
Friendship: Chute Baixo, Correr, Correr, ↑
Babality: ↓ ← ← Chute Alto
Stage Fatality: ← ↓ → → Chute Alto (Perto)



Cyrax:

Green Net: ← ← Chute Baixo
Short Range Bomb: Segure Chute Baixo, ← ← Chute Alto
Long Range Bomb: Segure Chute Baixo, → → Chute Alto
Air Throw: → ↓ → + Bloqueio, Soco Baixo (No Ar)
Teleport: → ↓ Bloqueio
Finishers:
Helicóptero Assassino: ↓ ↓ ↑ ↓ Soco Alto (Perto)
Explosão de Dois: ↓ ↓ → ↑ + Correr (Perto)
Animality: Segure Bloqueio, ↑ ↑ ↓ ↓ (Perto)
Friendship: Correr, Correr, Correr, ↑
Babality: → → ← Soco Alto
Stage Fatality: Correr, Bloqueio, Correr (Perto)



Sektor:

Missile: → → Soco Baixo
Homing Missile: → ↓ ← Soco Alto
Teleport Uppercut: → → Chute Baixo (Pode Ser Feito No Ar)
Finishers:
Esmagar: Soco Baixo, Correr, Correr, Bloqueio (Médio)
Queimar: → → → ← Bloqueio (Médio)
Animality: → → ↓ ↑ (Perto)
Friendship: Correr, Correr, Correr, ↓
Babality: ← ↓ ↓ ↓ Chute Alto
Stage Fatality: ↓ ↓ ↓ Correr


Nightwolf:

Arrow: ↓ ← Soco Baixo
Tomahawk Uppercut: ↓ → Soco Alto
Shoulder Charge: → → Chute Baixo
Reflector: ← ← ← Chute Alto
Finishers:
Ataque do Espírito: Segure Bloqueio, ↑ ↑ ← → Bloqueio (Perto)
Machado Assassino: ← ← ↓ Soco Alto (Médio)
Animality: → → ↓ ↓ (Perto)
Friendship: Correr, Correr, Correr, ↓
Babality: → ← → ← Soco Baixo
Stage Fatality: Correr, Correr, Bloqueio (Perto)



Sheeva:

Teleport Stomp: ↓ ↑
Fireball: ↓ → Soco Alto
Ground Stomp: ← ↓ ← Chute Alto
Finishers:
Arrancar a Carne: Segure Soco Alto, ← → → Solte Soco Alto (Perto)
Enterrar no Chão: → ↓ ↓ → Soco Baixo (Perto)
Animality: Correr, Bloqueio, Bloqueio, Bloqueio, Bloqueio (Perto)
Friendship: → → ↓ → Soco Alto
Babality: ↓ ↓ ↓ ← Chute Alto
Stage Fatality: ↓ → ↓ → Soco Baixo (Perto)



Kung Lao:

Hat Throw: ← → Soco Baixo
Teleport: ↓ ↑
Spinning Shield: → ↓ → Correr, Correr, Correr, Correr...
Diving Kick: ↓ + Chute Alto - No Ar
Finishers:
Tornado: Correr, Bloqueio, Correr, Bloqueio, ↓ (Longe)
Chapéu Assassino: → → ← ↓ Soco Alto (Perto)
Animality: Correr, Correr, Correr, Correr, Bloqueio (Perto)
Friendship: Correr, Soco Baixo, Correr, Chute Baixo
Babality: ↓ → → Soco Alto
Stage Fatality: ↓ ↓ → → Chute Baixo (Perto)



Kabal:

Fireball: ← ← Soco Alto (Pode Ser Feito No Ar)
Spin: ← → Chute Baixo
Ground Saw: ← ← ← Correr
Finishers:
Cabeção: ↓ ↓ ← → Bloqueio (Médio)
Assustar: Correr, Bloqueio, Bloqueio, Bloqueio, Chute Alto (Perto)
Animality: Segure Soco Alto, → → Soco Alto (Perto)
Friendship: Correr, Chute Baixo, Correr, Correr, ↑
Babality: Correr, Correr, Chute Baixo
Stage Fatality: Bloqueio, Bloqueio, Chute Alto (Perto)

04/06/2015

Mortal Kombat II




Mortal Kombat II (também chamado de MKII) é o segundo título da série Mortal Kombat. Essencialmente, Mortal Kombat II é a continuação do primeiro Mortal Kombat, cujo o sistema de jogo foi mantido, com certos adicionais. Alguns personagens ganharam movimentos novos, assim como foram introduzidos múltiplos fatalities e outras finalizações. Assim como seu antecessor, cada personagem possuía características próprias, movimentos especiais e finalizações. Assim como no primeiro jogo da série, as lutas eram divididas em três rounds. O lutador que conseguisse vencer dois rounds teria a possibilidade de executar o oponente usando seu fatality. Foram introduzidas outras finalizações, como os babalities, friendships, e os fatalities do estágio. Os personagens de Mortal Kombat II tiveram um acabamento melhor. Isso se deve ao fato que, além da digitalização das imagens, foram acrescentadas melhorias feitas a mão, desenhando-se sobre as imagens. O jogo ficou menos sério que o antecessor, com adição das finalizações divertidas em contraponto com os fatalities.


  • Baraka
  • Jax Briggs
  • Johnny Cage
  • Kitana
  • Kung Lao
  • Liu Kang
  • Mileena
  • Raiden
  • Reptile
  • Scorpion
  • Shang Tsung
  • Sub-Zero
Abaixo todos os Fatalities,Babalities,Friendships e Stage Fatality no Mortal Kombat II

Depois de sua derrota para Liu Kang na ilha onde acontecia o Mortal Kombat e jurando lealdade a Shao Kahn, Shang Tsung teve sua vida poupada. Ele disse ao Imperador que o torneio deveria ocorrer em Outworld, tendo Kahn a vantagem de lutar em seu reino e impedindo as regras impostas pelos deuses Anciãos. Tomado pela ganância da conquista, Shao Kahn aceitou o plano e devolveu a juventude a Tsung.

Sendo assim, o feiticeiro deu início ao Mortal Kombat II, enviando uma mensagem a Raiden e aos guerreiros da Terra para que lutassem em Outworld na desculpa de que, caso ganhassem, Outworld desistiria para sempre da Terra. Na verdade, esse torneio era uma mera distração para o Imperador, pois Shao Kahn já tramava invadir a Terra em busca de Sindel.

Dessa vez, a Terra contava com o campeão Liu Kang, o monge Kung Lao, o astro Johnny Cage, o major das Forças Especiais dos EUA, Jackson "Jax" Briggs e deus do trovão Raiden. Enquanto isso, Kahn preparava suas hordes comandas pelo guerreiro tarkatan Baraka, seu assassino pessoal Reptile e suas filhas "gêmeas", Kitana e Mileena - além de Shang Tsung e Kintaro, humanóide de quatro braços confiado a proteger o trono de Outworld.

Enquanto isso, Scorpion e Sub-Zero entram no torneio à fim de vingança entre seus clãs. Os então Hanzo Hazashi e o irmão de Bi-Han, Sub-Zero, se enfrentariam com ódio diante das intenções do Imperador. Mas, este torneio guardava muitos segredos: a verdadeira história de Kitana e Mileena, a protetora Jade e o ninja Smoke - um espião dos Lin Kuei infiltrado no Mortal Kombat.

Lista de Golpes e Fatalities:

Botão Aparece como
Frente F
Baixo D
Trás B
Cima U
Soco Alto HP
Soco Baixo LP
Block BLK
Chute Alto HK
Chute Baixo LK
Quando aparecer "," entre os comandos significa: Depois
Quando aparecer "+" entre os comandos significa: Ao mesmo tempo
Liu Kang Liu Kang
Golpes Liu Kang
Bicycle Kick: Segure LK por 5 segundos depois solte
Flying Kick: F, F, HK
High Fireball: F, F, HP
Low Fireball: F, F, LP
Fatalities Liu Kang
Dragon: D, F, B, B, HK
Uppercut: Segure Block e rotacione 360 graus para o lado oposto do adversário
Stage: B, F, F, LK
Friendship: F, B, B, B, LK
Babality: D, D, F, B, LK
Kung Lao Kung Lao
Golpes Kun Lao
Dive Kick: U, D, HK
Spinning Takedown: BLK, U, LK
Teleport: D, U
Hat Toss: B, F, LP
Fatalities Kun Lao
Hat Slice: F, F, F, LK
Hat Decapitation: Segure LP, B, F, Solte LP e aperte Up assim que o chapéu atingir o pescoço do adversário.
Stage: F, F, F, HP
Friendship: B, B, B, D, HK
Babality: B, B, F, F, HK
Johnny Cage Johnny Cage
Golpes Johnny Cage
High Fireball: Meia Lua Back, HP
Low Fireball: Meia Lua Forward, LP
Low Blow: BLK, LP
Shadow Kick: B, F, LK
Shadow Uppercut: B, D, B, HP

Fatalities Johnny Cage
Torso Rip: D, D, F, F, LP
Uppercut Decapitation: F, F, D, U
Knock Off Three Heads: Segure LP, LK, BLK, depois faça o fatality Uppercut Decaptation
Stage: D, D, D, Hk
Friendship: D, D, D, D, Hk
Babality: B, B, B, Hk

Reptile Reptile

Golpes Reptile

Invisibility: Hold Blk, U, U, D, Hh
Acid Spit: F, F, HP
Force Ball: B, B, B, HP+LP
Ground Slide: Hold Block, B+LK+Hk
Fatalities Reptile
Tounge Lash: B, B, D, LP
Invisible Slice: F, F, D, HK - Você deve estar invisível
Stage: D, F, F, Blk
Friendship: B, B, D, LK
Babality: D, B, B, LK
Sub-Zero Sub-Zero
Golpes Sub-Zero
Ice Blast: Half Circle F, L P
Ground Slide: Hold Blk, B+LK+HK
Ground Ice: Half Circle B, LK

Fatalities Sub-Zero
Ice Shatter: F, F, D, Hk (distância de uma rasteira) Then F, D, F, F, HP (perto)
Ice Grenade: Segure LP, B, B, D, F, Solte LP
Stage: D, F, F, BLK
Friendship: Back, Back, Down, High Kick.
Babality: Down, Back, Back, High Kick.
Shang Tsung Shang Tsung
Golpes Shang Tsung
Fireball: B, B, HP
2 Fireballs: B, B, F, HP
3 Fireballs: B, B, F, F, HP
Morphs Shang Tsung
Liu Kang: B, F, F, Blk
Kung Lao: B, D, B, HK
Sub-Zero: F, D, F, HP
Scorpion: Blk, U, U
Reptile: U, D, HP
Raiden: D, B, F, LK
Jax: D, F, B, HK
Johnny Cage: B, B, D, LP
Kitana: Blk, Blk, Blk
Mileena: Segure LP por 3 segundos e solte
Baraka: D, D, L K

Fatalities Shang Tsung
Inner Ear: Segure HK por 3 seconds e solte HK (distância de uma rasteira)
Soul Steal: Hold Blk, U, D, U, LK (perto)
Kintaro Morph: Hold LP for 30 seconds during match then release LP (distância de uma rasteira)
Stage: Segure Blk, D, D, U, D
Friendship: B, B, D, F, HK
Babality: B, F, D, HK
Kitana Kitana

Golpes Kitana

Fan Lift: B, B, B, HP
Fan Toss: F, F, HP+LP
Fan Swipe: B, HP
Square Wave Punch: Meia-Lua B, HP

Fatalities Kitana
Kiss of Death: Segure LK, F, F, D, F, Solte LK (perto)
Fan Decapitation: Blk, Blk, Blk, Blk, HK (perto)
Stage: F, D, F, HK
Friendship: Segure Blk, D, D, D, U, LK
Babality: D, D, D, LK
Jax Jax
Golpes Jax
Back Breaker: No ar com o adversário aperte Blk
Gotcha Grab: F, F, LP
Ground Pound: Segure LK por 5 Segundos e seolte LK
Quad Slam: F+LP aperte rapidamente HP para continuar o slam (perto)
Wave Punch: Meia-Lua B, HK
Fatalities Jax
Head Clap: Segure LP, F, F, F, Solte LP (perto)
Arm Rip: Blk, Blk, Blk, Blk, LP (distância de uma rasteira)
Stage: Segure Blk, U, U, U, LK
Friendship: Segure Blk, D, D, U, U, LK
Babality: Segure Blk, D, U, D, U, LK
Mileena Mileena

Golpes Milena
Teleport Kick: F, F, LK
Sai Throw: Segure HP por 3 segundos e solte (também pode ser feito no ar)
Ground Roll: B, B, D, HK
Fatalities Milena
Surgery: F, B, F, LP (perto)
Man Eater: Segure HK por 3 segundos e solte (perto)
Stage: F, D, F, LK
Friendship: Segure Blk, D, D, D, U, HK
Babality: D, D, D, HK
Baraka Baraka
Golpes Baraka

Blade Spark: Meia-Lua (para o lado oposto), HP
Shredder: B, B, B, LP
Blade Swipe: B, HP
Decapitation: Segure Blk, B, B, B, B, HP (perto)
Stab Lift: B, F, D, F, LP (perto)
Stage: F, F, D, HK
Friendship: Segure Blk, U, F, F, HK
Babality: F, F, F, HK
Scorpion Scorpion
Golpes Scorpion
Spear: B, B, LP
Air Throw: No ar com o adversário pressione Blk
Teleport: Meia-Lua B, HP (também pode ser feito no ar)
Take Down: Meia-Lua B, LK
Fatalities Scorpion
Toasty 1: Segure Blk, U, U, HP (um pouco mais longe da distância da rasteira)
Toasty 2: Segure Blk, D, D, U, U, HP (em qualquer lugar)
Spear Slice: Segure HP, D, F, F, F, Solte HP (perto)
Stage: D, F, F, Blk
Friendship: B, B, D, HK
Babality: D, B, B, HK
Raiden Raiden

Golpes Raiden
Lighting Blast: Meia-Lua F, LP
Torpedo: B, B, F (também pode ser feito no ar)
Teleport: D, U
Shocker: Segure HP por 5 segundos e Solte HP (perto)
Fatalities Raiden
Electrocution: Segure LK por 6 segundos e Solte LK Aperte Blk+Lk Rapidamente. (perto)
Uppercut Explosion: Segure HP por 8 segundos e Solte HP (perto)
Stage: Segure Blk, U, U, U, HP
Friendship: D, B, F, HK
Babality: Segure Blk, D, D, U, HK

Onde tudo começou...


Mortal Kombat é uma série de jogos criados pelo estúdio de Chicago da Midway Games. Em 2011, depois da falência da Midway, a produção de Mortal Kombat foi adquirida pela Warner Bros, tonando-se de seguida na Netherealm. A Warner detém actualmente os direitos da série.

A produção do primeiro jogo foi baseada na ideia original que Ed Boon e John Tobias tinham em fazer um game em que participasse Jean-Claude Van Damme, mas a ideia foi deixada de parte, e em vez disso foi criado Mortal Kombat, um jogo de luta com temas de fantasia e ciência, lançado em 1992. O jogo original, gerou muitas sequelas, vários jogos de ação-aventura, filmes (animados e live-action com a sua sequela) e séries de televisão (animadas e live-action). Outra média inclui banda desenhada, jogo de cartas e a Mortal Kombat: Live Tour, um teatro de artes marciais com personagens da série. Juntamente com Street Fighter da Capcom, Mortal Kombat tornou-se uma das mais influentes e mais bem sucedidas séries de jogos de luta na história dos vídeojogos.

A série é conhecida pelos altos níveis de violência sangrenta, incluindo mais notavelmente, as Fatalidades (movimentos finalizadores, que requerem uma sequência de botões e movimentos para serem executadas). As Fatalidades, em parte, levaram à criação da ESRB, o sistema norte-americano que classifica os videojogos. O próprio nome da série também é conhecido por usar a letra "K" em vez da letra "C", isto para o "C" ter um som mais forte, criando intencionalmente um erro de soletração para a palavra "combat", assim bem como para outras palavras com o som rígido C para os jogos posteriores da série. Os primeiros jogos são reconhecidos especialmente pelos seus sprites realisticamente digitalizados (os jogos contemporâneos usam sprites desenhados manualmente) e o uso extensivo de troca de palete para criar novos personagens.

Neste primeiro jogo de Mortal Kombat lançado em 1992, contém 7 personagens desbloqueados em que qualquer pessoa poderia jogar:
  • Johnny Cage
  • Kano
  • Liu Kang
  • Raiden
  • Scorpion
  • Sonya
  • Sub-Zero



Nesse jogo tinha também não só sangue como também Fatalities. Fatalities eramo uma espécie de movimento final em que você poderia acabar com o oponente de uma forma bem violenta.O Fatality só poderia ser executado no round final (se você tiver ganho uma luta e ganhar a segunda) após a pronuncia e escrita das palavras "Finish Him" (Acabe com ele) ou "Finish Her" (Acabe com ela). (Abaixo todos os fatalities de Mortal Kombat I.)





Mas naquela época a maioria dos jogadores deste jogo tão famoso e tão sangrento eram crianças alguns dos fatalities foram censurados.Na versão do Super Nintendo 4 fatalities (Johnny Cage, Kano , Raiden e Sub-Zero) foram extremamente censurados. (Abaixo a comparação entre os fatalities originais e os fatalities censurados)



Sabemos que para poder realizar o Fatality, é preciso que você consiga acertar a sequência de botões. (Abaixo a lista de golpes e fatalities.)

Comandos

HP = Soco Alto
HK = Chute Alto
LP = Soco Baixo
LK = Chute Baixo
BLK = Block (defesa)

OBS:

Quando aparecer "," entre os comandos significa: Depois
Quando aparecer "+" entre os comandos significa: Ao mesmo tempo


Johnny Cage 
Johnny Cage

Golpes Johnny Cage
Green Bolt: Trás, Frente, LP
Shadow Kick: Trás, Frente, LK
Ball Breaker: BL+LP

Fatality Johnny Cage
Fatality: Frente, Frente, Frente, HP
Liu Kang 
Liu Kang

Golpes Liu Kang
Fireball: Frente, Frente, HP
Flying Kick: Frente, Frente, HK
Fatality Liu Kang
Rotacione o controle no sentido anti-horário começando com Frente.
Raiden 
Raiden

Golpes Raiden
Teleport: Baixo, Cima
Lightning: Baixo, Frente, LP
Torpedo: Trás, Trás, Frente
Fatality Raiden
Frente, Trás, Trás, Trás, HP (de perto)
Scorpion 
Scorpion

Golpes Scorpion
Spear: Trás, Trás, LP
Teleport: Rotacione o controle de Baixo para Trás, HP
Fatality Scorpion
Segure Block, Cima, Cima (na distância de uma rasteira)
Sub-Zero 
Sub-zero

Golpes Sub-Zero
Freeze: Baixo, Frente, LP
Slide: Segure Trás+LP+LK+Block ao mesmo tempo
Fatality Scorpion
Frente, Baixo, Frente, HP (de perto)
Kano 
Kano

Golpes Kano
Spin Attack: Pressione para longe do oponente e depois faça um círculo anti-horário no controle
Knife Throw: Segure Block, Trás, Frente
Fatality Kano
Trás, Baixo, Frente, LP (de perto)
Sonya 
Sonya

Golpes Sonya
Ring Toss: Trás, Trás, LP
Leg Grab: Aperte Block+LP+LK ao mesmo tempo
Square Wave Flight: Frente, Trás, LP
Fatality Sonya
Frente, Frente, Trás, Trás, Block

Para Habilitar sangue:
Na tela onde conta uma breve história (The word "code" has many...)pressione A, B, A, C, A, B, B. Feito isso aparecerá embaixo do texto "Now Entering Kombat".